2- Abrir un programa que permita crear gráficos vectoriales.
-Dibuja un racimo de uvas de forma vectoral.
-Pega una imagen de un racimo de uvas de tamaño similar.
-Amplía los gráficos hasta ver los píxeles.
Podemos observar una gran diferencia entre los píxeles del mapa de bits(imágen de la izquierda) y la imagen vectorial(imágen de la derecha).

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