martes, 11 de enero de 2011

IMÁGENES

2- Abrir un programa que permita crear gráficos vectoriales.
  -Dibuja un racimo de uvas de forma vectoral.
  -Pega una imagen de un racimo de uvas de tamaño similar.
  -Amplía los gráficos hasta ver los píxeles.


Podemos observar una gran diferencia entre los píxeles del mapa de bits(imágen de la izquierda) y la imagen vectorial(imágen de la derecha).

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